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NewsBlizzard4 min di lettura

Razziali di WoW Forever, ultima revisione prima del lancio: torna Command, i Nani prendono il colpire

Il 26 ottobre 2026 Blizzard ha pubblicato l'ultima revisione delle abilità razziali di WoW Forever prima del lancio del 4 novembre, completata il giorno dopo. Mette al primo posto l'identità delle razze: agli Orchi torna Command, i Nani cambiano Earth Fury con l'1% di probabilità di colpire, l'Endurance dei Tauren torna a dare solo salute e gli Skyborne ricevono buff di un'ora. Le specializzazioni d'arma non tornano.

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Fotogramma del cinematic di World of Warcraft: Forever: un nano dalla barba rossa con un'ascia, sotto la neve
Immagini © Blizzard Entertainment, Inc., usate a corredo dell'articolo.

Il 26 ottobre 2026, alle 20:35 UTC (le 21:35 in Italia), Kaivax, Community Manager di Blizzard, ha aggiunto un nuovo post alle note di sviluppo ufficiali di WoW Forever, ora intitolate "Updated October 26". Non parla di una nuova build, perché la beta è chiusa dal 23 ottobre: è l'ultima revisione delle abilità razziali prima del lancio del 4 novembre. Il giorno dopo un secondo post ha aggiunto tre modifiche rimaste fuori. La tornata precedente, del 15 ottobre, è nel nostro articolo sulle note del 15 ottobre.

Perché Blizzard le ha cambiate di nuovo

Blizzard spiega di aver raccolto due critiche alle razziali introdotte a ottobre: alcune sembravano "troppo generiche", altre oggettivamente più forti delle altre. In quest'ultima revisione il team ha messo al primo posto l'identità delle razze. Vuol dire che alcune razze saranno un po' più efficaci di altre in certi ruoli, e che dove razziali legate a un ruolo o a una classe erano state sostituite da bonus generici si torna indietro.

C'è un'eccezione: le specializzazioni d'arma (Sword Specialization degli Umani, Axe Specialization degli Orchi, Mace Specialization dei Nani) non tornano. Blizzard scrive che hanno un forte valore di immaginario, ma alla lunga il bottino di incursioni e dungeon (spedizioni) finirebbe giudicato in base al tipo d'arma "richiesto" da una razza. Anche i bonus passivi rimasti ricevono un ritocco dei numeri.

Alleanza

  • Umano: Ruthless ora dà l'1% di probabilità di colpo critico (era il 2%); The Human Spirit dà il 10% di Spirito in più (era il 5%).
  • Nano: sparisce Earth Fury (danni e cure critiche +2%). Al suo posto arriva una passiva nuova, Artisan's Precision: +1% di probabilità di colpire con incantesimi e attacchi.
  • Elfo della Notte e Gnomo: nessuna modifica.

Orda

  • Orco: sparisce Savage (critico +1%) e torna Command: i pet del Cacciatore e dello Stregone fanno il 5% di danni in più. Blood Fury torna a 2 minuti di ricarica (il 15 ottobre era salita a 3).
  • Tauren: Plainsrunning dà il 2% di velocità di movimento per accumulo (era l'1%), fino al 60% (era il 30%), ma non vale più a cavallo. Endurance torna a dare solo il 5% di salute in più, senza probabilità di colpire né bonus ai critici.
  • Troll: Berserking dura 15 secondi (erano 10).
  • Non Morto: la ricarica interna di Touch of the Grave scende a 15 secondi (erano 25).

Skyborne

  • Tutte e due le fazioni: Wind-Blessed dà il 2% di celerità (era il 3%).
  • High Order (Alleanza): Read Leyline aumenta la rigenerazione di salute e mana del 50% (era il 100%) per 15 secondi, e non si usa con Innervate attivo, che la sostituisce perché è più forte. Usata su una linea di ley dà anche Attuned per un'ora: con Attuned il bonus torna al 100%.
  • Windshaper (Orda): Skysight aumenta la velocità di movimento del 15% (era il 10%) per 15 secondi. Usata su una convergenza elementale dà anche Charged per un'ora: con Charged il bonus è del 30%.
  • Attuned e Charged restano dopo la morte e spariscono entrando in un'incursione.

Aggiornamento del 27 ottobre

Il 27 ottobre alle 15:37 UTC (le 16:37 in Italia) Kaivax ha aggiunto un secondo post con le aggiunte "che dovevano essere elencate" e ha corretto il primo: Blood Fury di nuovo a 2 minuti, Berserking a 15 secondi e Touch of the Grave a 15 secondi vengono da qui. Gli articoli scritti prima possono ancora dare queste tre razziali come invariate.

Il nostro builder dei talenti mostra già i valori nuovi, e ogni modifica è nello storico delle modifiche.

Cosa non sappiamo ancora

  • Quando le vedremo nel gioco: la beta è chiusa dal 23 ottobre, quindi nessuna build di prova ha questi valori. Blizzard parla di un'ultima revisione prima del lancio; dal 4 novembre controlliamo ogni razziale nel gioco.
  • Plainsrunning: Blizzard dà il massimo (60%), non quanti accumuli servono né quanto in fretta si sommano.
  • Command: le note parlano dei pet del Cacciatore e dello Stregone; non dicono se valga per altre creature evocate, per esempio il Water Elemental di un Mago orco.
  • Nomi: Artisan's Precision, Attuned e Charged non hanno ancora un nome italiano o spagnolo ufficiale (in italiano Blizzard lascia comunque in inglese i nomi delle razziali). Ora Blizzard scrive "Wind-Blessed" e "Read Leyline", mentre l'articolo del 22 settembre diceva "Wind Blessed" e "Read Ley Line".

Fonte

Fonte ufficiale (si apre in una nuova scheda)

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Domande frequenti

In WoW Forever tornano le razziali delle specializzazioni d'arma?
No. Nell'ultima revisione del 26 ottobre 2026 Blizzard è tornata indietro su diverse razziali generiche, ma ha tenuto fuori di proposito le specializzazioni d'arma, perché il bottino non venga giudicato in base all'arma preferita da una razza.
Cosa sono Attuned e Charged in WoW Forever?
Buff di un'ora degli Skyborne. Read Leyline usata su una linea di ley dà Attuned (rigenerazione al 100% invece del 50%); Skysight usata su una convergenza elementale dà Charged (velocità al 30% invece del 15%). Restano dopo la morte e finiscono entrando in un'incursione.

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