El 26 de octubre de 2026, a las 20:35 UTC (las 21:35 en España peninsular), Kaivax, community manager de Blizzard, añadió un mensaje nuevo a las notas de desarrollo oficiales de WoW Forever, que ahora se titulan "Updated October 26". No habla de una build nueva, porque la beta cerró el 23 de octubre: es la última revisión de las habilidades raciales antes del lanzamiento del 4 de noviembre. Al día siguiente un segundo mensaje añadió tres cambios que se habían quedado fuera. La ronda anterior, del 15 de octubre, está en nuestro artículo sobre las notas del 15 de octubre.
Por qué Blizzard las ha cambiado otra vez
Blizzard explica que recibió dos críticas a las raciales introducidas en octubre: algunas parecían "demasiado genéricas" y otras eran objetivamente más fuertes que el resto. En esta última revisión el equipo ha puesto por delante la identidad de las razas. Eso significa que algunas razas serán algo más eficaces que otras en ciertos roles, y que donde las raciales ligadas a un rol o a una clase se habían sustituido por bonificaciones genéricas se vuelve atrás.
Hay una excepción: las especializaciones de arma (Sword Specialization de los humanos, Axe Specialization de los orcos, Mace Specialization de los enanos) no vuelven. Blizzard escribe que tienen mucha fantasía, pero que a la larga el botín de bandas y mazmorras acabaría valorándose según el tipo de arma que "exige" cada raza. Las bonificaciones pasivas que quedan también reciben un ajuste de números.
Alianza
- Humano: Ruthless ahora da un 1 % de probabilidad de golpe crítico (era un 2 %); The Human Spirit da un 10 % más de espíritu (era un 5 %).
- Enano: desaparece Earth Fury (daño y sanación críticos +2 %). En su lugar llega una pasiva nueva, Artisan's Precision: +1 % de probabilidad de golpe con hechizos y ataques.
- Elfo de la noche y gnomo: sin cambios.
Horda
- Orco: desaparece Savage (crítico +1 %) y vuelve Command: las mascotas del cazador y del brujo hacen un 5 % más de daño. Blood Fury vuelve a 2 minutos de reutilización (el 15 de octubre había subido a 3).
- Tauren: Plainsrunning da un 2 % de velocidad de movimiento por acumulación (era un 1 %), hasta un 60 % (era un 30 %), pero ya no funciona montado. Endurance vuelve a dar solo un 5 % más de salud, sin probabilidad de golpe ni bonificación al crítico.
- Trol: Berserking dura 15 segundos (eran 10).
- No-muerto: la reutilización interna de Touch of the Grave baja a 15 segundos (eran 25).
Célicos (Skyborne)
- Las dos facciones: Wind-Blessed da un 2 % de celeridad (era un 3 %).
- Orden Eminente (Alianza): Read Leyline aumenta la regeneración de salud y maná un 50 % (era un 100 %) durante 15 segundos, y no se puede usar con Innervate activo, que la sustituye por ser más fuerte. Usada en una línea ley también da Attuned durante una hora: con Attuned la bonificación vuelve al 100 %.
- Formaviento (Horda): Skysight aumenta la velocidad de movimiento un 15 % (era un 10 %) durante 15 segundos. Usada en una convergencia elemental también da Charged durante una hora: con Charged la bonificación es del 30 %.
- Attuned y Charged se mantienen tras morir y desaparecen al entrar en una banda.
Actualización del 27 de octubre
El 27 de octubre a las 15:37 UTC Kaivax añadió un segundo mensaje con los añadidos "que debían figurar" y corrigió el primero: Blood Fury otra vez a 2 minutos, Berserking a 15 segundos y Touch of the Grave a 15 segundos vienen de ahí. Los artículos escritos antes pueden seguir dando estas tres raciales como sin cambios.
Nuestro calculador de talentos ya muestra los valores nuevos, y cada cambio está en el historial de cambios.
Lo que aún no sabemos
- Cuándo las veremos en el juego: la beta cerró el 23 de octubre, así que ninguna build de prueba tiene estos valores. Blizzard habla de una última revisión antes del lanzamiento; desde el 4 de noviembre comprobaremos cada racial en el juego.
- Plainsrunning: Blizzard da el máximo (60 %), pero no cuántas acumulaciones hacen falta ni a qué ritmo se suman.
- Command: las notas hablan de las mascotas del cazador y del brujo; no dicen si vale para otras criaturas invocadas, como el Water Elemental de un mago orco.
- Nombres: Artisan's Precision, Attuned y Charged todavía no tienen nombre oficial en español. Blizzard escribe ahora "Wind-Blessed" y "Read Leyline", mientras que el artículo del 22 de septiembre decía "Wind Blessed" y "Read Ley Line".
Fuente
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Preguntas frecuentes
- ¿Vuelven en WoW Forever las raciales de especialización de arma?
- No. En la última revisión del 26 de octubre de 2026 Blizzard dio marcha atrás con varias raciales genéricas, pero dejó fuera a propósito las especializaciones de arma, para que el botín no se valore según el arma que prefiere una raza.
- ¿Qué son Attuned y Charged en WoW Forever?
- Bonificaciones de una hora de los célicos. Read Leyline usada en una línea ley da Attuned (regeneración del 100 % en lugar del 50 %); Skysight usada en una convergencia elemental da Charged (velocidad del 30 % en lugar del 15 %). Se mantienen tras morir y terminan al entrar en una banda.
Escrito por Pierluigi “Aldry” Cella · Todos los autores
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