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Modifiche

Modifiche della beta di WoW Forever

Cosa ha cambiato Blizzard durante la beta di Forever, aggiornamento per aggiornamento, dalle note di sviluppo ufficiali. I nomi di incantesimi e talenti restano in inglese, come nel gioco.

  1. Note di sviluppo dell'8 ottobre: City of Dalaran

    Generale

    • Torna il bottino “Classic”: si può interagire con le creature anche se non hanno lasciato bottino.
    • Corretti gli effetti visivi che sfarfallavano sulle creature grandi e le creature che si potevano tirare da molto lontano.
    • Si possono di nuovo cambiare più armi nello stesso tempo di recupero globale (per esempio una macro da arma a due mani a spada e scudo).
    • XP in gruppo: tolta la penalità calcolata sul membro di livello più alto; conta solo il livello di ciascuno, come in Classic Era (nessuno prende XP se un membro è di livello molto superiore al nemico).
    • Ira dai danni subiti: corretti tre bug (usava la vita del giocatore invece di quella attesa della creatura, quindi più Tempra voleva dire meno Ira; non contava moltiplicatori come critici e crushing blow; contava gli assorbimenti).
    • L'Ira dai danni subiti è ribilanciata su un'armatura del 20–40% a seconda del livello (prima 50%, un valore da tank); secondo Blizzard Guerrieri e Druidi tipici dovrebbero ricevere più Ira.
    • Mac: corrette le ombre “impazzite”; MSAA disattivato finché i suoi bug non sono risolti.
    • Barbieri sostituiti con barbieri del posto.

    Dungeon

    • Dungeon nuovo in prova: City of Dalaran.
    • L'XP dalle uccisioni nei dungeon aumenta del 20% circa.

    Sistema Legacy

    • Tutti i tester hanno la Legacy Challenge completata e ricevono 16 Legacy Points.
    • Il reset dei talenti Legacy costa 1 argento nella fascia più bassa e scende di un gradino ogni ora (solo in beta).

    Druido

    • Le pozioni di Mana si possono di nuovo usare in Bear, Dire Bear e Cat Form.
    • L'Ira in più dai critici è il 100% (era il 75%).
    • Thorns: danno base ai valori di Vanilla, rapporto di potere magico 6% (era 13,3%).
    • Corretta la Cat Form, che riduceva la vita massima.
    • Bear Form e Dire Bear Form: bonus di minaccia del 50% (era 30%).
    • Gli effetti che sostituiscono la forma (trasformazioni) funzionano più come in Classic, così si vede sempre in che forma è il Druido (Noggenfogger Elixir trasforma ancora).
    • Demoralizing Roar ora genera minaccia su tutti i bersagli; ranghi 1–5 di Wrath ritoccati per una crescita coerente fino al rango 6.
    • Feral: Predatory Instincts si chiama ora Natural Instinct e aumenta anche la cura magica del 12/25% dell'Intelletto.
    • Feral: Shifting Power non si usa più a Energia piena; Thick Hide è ora implementato nel codice, non più con uno script.

    Cacciatore

    • La riduzione di minaccia di Disengage è raddoppiata come previsto; corretti i pet che guadagnavano vita ripetutamente a vita bassa.
    • Beast Mastery: Unleashed Fury ora aumenta davvero il danno del pet.
    • Marksmanship: Improved Concussive Shot ha la probabilità di attivazione giusta.
    • Survival: Improved Wing Clip ha la probabilità giusta (ridotta con i ranghi molto bassi); Expose Prey dura 10 s (erano 5).
    • Survival: Entrapment ha i rendimenti decrescenti e si attiva solo all'attivazione iniziale di Frost Trap.

    Mago

    • Corretto Impact, che si attivava con il danno periodico di Flamestrike.
    • Ranghi 1–5 di Frostbolt e Fireball e ranghi 1–3 di Arcane Missiles ritoccati per una crescita coerente.

    Paladino

    • Retribution Aura usa il potere magico del Paladino (non del bersaglio); il danno base torna a quello di Vanilla (circa il 33% in meno) con un rapporto del 6% (era 13,3%).
    • Protection: Reckoning si attiva al massimo una volta ogni 1,5 s.
    • Protection: Seal of Fury non restituisce più Mana senza Improved Seal of Fury; Improved Seal of Fury e Shield Specialization non generano più minaccia quando restituiscono Mana.

    Sacerdote

    • Ranghi 1–4 di Smite, 1–3 di Lesser Heal e 1–2 di Heal con una crescita resa coerente.
    • Discipline: danno e cura di Penance ridotti (era trattato come una canalizzazione da 3 s invece che da 2 s).
    • Discipline: costi di Penance rivisti per un vantaggio costante sulla famiglia di Heal e Greater Heal (il rango 1 costa il 50% di Mana in più), con più cura sui ranghi 2 e 4.

    Ladro

    • Nessuna modifica di classe; aggiunti segnalini sulla mappa per la missione del Ladro “Plundering the Plunderers”.

    Sciamano

    • Flametongue Totem usa la velocità d'attacco del bersaglio se è in forma (non quella dell'arma); ranghi 1–5 di Lightning Bolt con una crescita resa coerente.
    • Elemental: Elemental Focus non si attiva e non si consuma più subito con Fire Nova.
    • Restoration: corretto il tooltip di Water Shield (Mana restituito, niente tempo di recupero di 15 s inesistente); Mana Tide Totem mostra di nuovo l'effetto.

    Stregone

    • Il pet attuale viene stordito mentre se ne evoca un altro; ranghi 1–4 di Shadow Bolt ritoccati.
    • Demonology: il danno bonus del pet di Demonic Brand fa minaccia alta solo se è danno Shadow.

    Guerriero

    • Demoralizing Shout ora genera minaccia su tutti i bersagli.
    • Arms: Deep Wounds torna obbligatorio per Impale e non scala più con il potere d'attacco della mano secondaria (non scala con il potere d'attacco: è un DoT “rolling”).
    • Protection: corretto Last Stand, che dava la quantità sbagliata di vita.

    Razze

    • Non Morto: corretto Will of the Forsaken, che a volte non si poteva usare da addormentati o charmati.
    • Druido Skyborne: aggiornate le texture dell'orso e della forma di viaggio; Cat Form, creature di Zephras Isle e alcune cavalcature e mascotte arriveranno in una build futura.

    Oggetti

    • Spalline dei nuovi set ridimensionate.
    • Wolfshead Helm dà 5 di Energia in più quando si usa Shifting Power (la parte sull'Ira resta invariata).
    • Varie ricompense di missioni dei dungeon passano da Rare a Uncommon con statistiche adeguate; Truthseeker's Bow richiede il livello 40.
    • Transformative Cocoon è un debuff; il buff dell'incantamento Revelation resta con Ghost Wolf e con le forme del Druido.
    • Cambiati i prezzi di vendita di Peace Tea e degli oggetti di Enchanting (Minor Wizard Oil, bacchette dalla Novice's Practice Wand alla Greater Eternal Wand).
    • Booty Bay Bruiser's Buckshot non respinge più; il danno delle Discolored Healing Potions non rompe più i controlli.
    • Ritoccate 16 ricompense delle nuove missioni Gelkis e Magram in Desolace; un hotfix in arrivo porterà il requisito al livello 35.

    PvP

    • I critici in PvP non hanno più efficacia ridotta.
    • Il punto di cattura di Shipwreck Cove è nella posizione giusta.

    Professioni

    • Gli Armor Kit con potere d'attacco non danno più il doppio del potere d'attacco a distanza.
    • Enchant Weapon - Recovery funziona per i Druidi in forma.

    Missioni

    • “Blood Tithe” si avvia di nuovo; la Night Watchman's Torch non mostra più l'aura sugli altri giocatori.
    • Desolace: le missioni Gelkis e Magram da “Valley of Bones” partono dal livello 35 (era 30).
    • Durotar: più uova per “Break A Few Eggs”, che ricompaiono più in fretta; Duskwood: Stitches è di nuovo ostile.
    • Excavation Site: Wetlands: il Titan Relic si riceve di nuovo per le missioni successive.
    • Teldrassil: corretto Sethir the Ancient e Lynessa Duskblossom più lenta; Tirisfal: livello alzato per Shadowvale e Bandarion Keep.
    • Correzioni alle missioni di Barrens (“Echeyakee”, “The Principal Source”), Dun Morogh, Durotar (“Lazy Peons”), Hillsbrad, Loch Modan, Mulgore, Orgrimmar, Redridge e Stonetalon, alle missioni dello Sciamano “Storm, Earth, and Fire” e “Heed My Call” e alla missione del Guerriero “Ulag the Cleaver”.

    Interfaccia

    • Il Cooldown Manager ora copre tutte le classi, le razziali e i trinket (i consumabili più avanti).
    • Gamepad: indicatore per i tasti da tenere premuti; corretto il blocco degli input dopo il bottino; la mappa si apre sul registro delle missioni; navigazione dei raid frame.
    • Gamepad: la barra del gamepad entra nell'edit mode e i layout si salvano per tipo d'interfaccia (opzioni come la barra compatta vanno reimpostate nell'edit mode).
    • Chat vocale anche con Discord Voice (impostazione del capogruppo) e modalità vocale nei post del Group Finder.
    • Finestra Inspect e punti combo aggiornati; tipo di missione in testo e livello richiesto nel tracker; statistiche potenziate evidenziate.
    • Macro specifiche e generali non più mescolate; un clic su una Legacy Challenge completata apre la sua finestra; “View Talents” nel menu del bersaglio; livello e classe nel pannello del personaggio.

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  2. · Build 70245

    Manutenzione breve dei reami, 6 ottobre

    Generale

    • Corrette le disconnessioni occasionali su ascensori e mezzi di trasporto.
    • Corretto un errore entrando o uscendo da una gilda.
    • Build 70245: la “Secondary Lighting” non usa più le impostazioni dei raid quando sono disattivate, possibile causa dei cali di prestazioni.

    Missioni

    • Gli oggetti di missione che dovrebbero ricomparire in una cassa non spariscono più.

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  3. Correzione del bottino di Gnomeregan

    Dungeon

    • I boss di Gnomeregan non lasciavano bottino; corretto.

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  4. · Build 70205

    Build del client con miglioramenti alle prestazioni

    Generale

    • Miglioramenti alle prestazioni, usciti prima del previsto.

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  5. Note di sviluppo del 1° ottobre: livello massimo 30

    Generale

    • Il livello massimo ora è 30.
    • Pioggia più visibile; tolta l'opzione “Ray Traced Shadows” finché non funziona.
    • La dimensione delle armi in mano e sulla schiena è uguale fra le razze.
    • Barbieri a Darnassus e Thunder Bluff e in tutte le barberie; le guardie indicano la strada.
    • Modifiche alle istanze del mondo; il capogruppo non viene più trasferito quando si crea o cambia un gruppo.

    Dungeon

    • Dungeon nuovo: Excavation Site: Wetlands (livelli 26–31).
    • Aperti Razorfen Downs (25+) e Uldaman (30+), oltre a Ragefire Chasm, Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, Wailing Caverns, The Deadmines, Shadowfang Keep, The Stockade, Blackfathom Deeps, Gnomeregan, Razorfen Kraul e Scarlet Monastery.

    Camping

    • Il debuff Boosted Rest ha una nuova icona e un tooltip più chiaro (“mutually exclusive” al posto di “exclusive”).
    • I fuochi non fanno danno sotto il livello 5 e fanno meno danno sotto il 90% di vita.

    Druido

    • Bear Form e Dire Bear Form: il 75% di Ira in più dai critici.
    • Swipe ora scala con il 3% del potere d'attacco.
    • Tiger's Fury è stato tolto.
    • Tutte le forme sono immuni al Disarm (un Disarm subito prima di trasformarsi resta).
    • Faerie Fire non azzera più il timer dell'attacco.
    • Feral: Primal Bite genera circa il doppio della minaccia e il talento King of the Jungle è stato tolto.
    • Feral: nuovo talento Shifting Power (fila 4, collegato a Shredding Attacks): solo in Cat Form, 16 s di tempo di recupero, costa il 55% del Mana base e dà 40 di Energia.
    • Feral: nuovo talento Improved Shifting Power (fila 5), riduce il tempo di recupero di 4/8 s.

    Cacciatore

    • Marksmanship: nuova icona per Improved Stings; il talento da 31 punti Sniper Shot ha una gittata di 45 m e allunga di 10 m i 3 colpi successivi entro 10 s.
    • Survival: nuova icona per Predator's Edge; Deflection dà l'1/2/3/4/5% di parata (era 2/4/6/8/10%).
    • Pet: torna la Aggressive Mode (scheda del pet nel libro degli incantesimi) e sono corretti i ranghi di abilità troppo alti su alcune bestie (un pet poteva “dimenticare” un'abilità).

    Mago

    • Tutte le pergamene di Comprehension hanno un nuovo passaggio di bilanciamento e non si lanciano più in movimento.
    • Fire: Hot Streak si chiama ora Heating Up e Combustion torna a 3 cariche (erano 4).
    • Fire: il Fire Vulnerability di Improved Scorch non tira più una seconda volta la resistenza; Frost: Winter's Chill non tira la resistenza.

    Paladino

    • Protection: Redoubt dà il 4/8/12/16/20% di probabilità di blocco con lo scudo (era 6/12/18/24/30%); Holy Shield è al 30% (era 20%).
    • Retribution: Champion of the Light converte il 20/40/60% dell'Intelletto in danno magico (era 33/66/100%); tolto dal tooltip un effetto sulla cura che non esisteva.

    Sacerdote

    • Devouring Plague ora può essere critico; corretto Shadow Word: Death, che prendeva sempre il bonus di Early Demise a prescindere dalla vita del bersaglio.
    • Discipline: Inner Focus non dà più il critico agli effetti periodici; Shadow: Shadow Weaving non può più fallire.

    Ladro

    • Un Expose Armor mancato non fa più perdere tutti i punti combo.
    • Subtlety: Setup aggiunge punti combo solo sul bersaglio da cui si è schivato o resistito.

    Sciamano

    • Ghost Wolf è più visibile nelle zone luminose, Disease Cleansing Totem dura 5 minuti e Totemic Recall restituisce il Mana.

    Stregone

    • Drain Soul si interrompe se si inizia un altro incantesimo e Hellfire ora può essere critico.
    • Il modello dell'Incubus è sostituito da uno a risoluzione più bassa.
    • Affliction: Soul Harvesting si chiama ora Soul Harvest e dà davvero il 50/100% di rigenerazione del Mana.
    • Pet: torna la Aggressive Mode.

    Guerriero

    • Ira in più dai critici con un attacco base: il 75% nella prima versione delle note, portata al 100% con l'aggiunta del 2 ottobre.
    • Rend e Sunder Armor assegnano subito il nemico al Guerriero; Heroic Strike in coda non aumenta più la probabilità di colpire con la mano secondaria.
    • Corretto Dual Wield Specialization, che dava il bonus di colpire a entrambe le armi (2 ottobre).
    • Arms: Spearing Strike non richiede più un'arma a due mani, richiede la Battle Stance.
    • Fury: Dual Wield Specialization non dà più il 20/40/60/80/100% di Ira in più dalla mano secondaria né il colpire alla secondaria; Unbridled Rage aveva una probabilità troppo bassa (corretto).
    • Fury: Booming Voice aumenta l'area degli Shout del 10/20/30/40/50% e ne riduce il costo del 5/10/15/20/25%; Unbridled Wrath non dà più il doppio dell'Ira alle armi a due mani.
    • Fury: nuovo talento Lingering Rage (fila 2): l'Ira aspetta 2/4/6/8/10 s in più prima di calare fuori dal combattimento.
    • Fury: Blood Craze non si attiva più con Bloodthirst; Improved Cleave e Boundless Rage sono stati tolti.
    • Fury: nuovo talento Furious Precision (fila 3): il 4/7/10% di probabilità di colpire con la mano secondaria.
    • Fury: Raging Blows riduce di 3 Ira il costo di Cleave e Whirlwind e non fa più colpire Whirlwind con la secondaria, perché ora Whirlwind colpisce sempre con entrambe le armi.
    • Fury: per Flurry non serve più Enrage ma Death Wish.
    • Fury: nuovo talento Gore Drinker (fila 6, richiede Enrage): Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish e Bloodthirst fanno curare dello 0,5/1% della vita i 3 attacchi successivi.
    • Fury: Improved Berserker Rage passa alla fila 5 (era la 6), Berserker Rage si impara al livello 30 (era 32) e il rapporto di potere d'attacco di Bloodthirst è il 45% (era 35%).
    • Protection: un percorso al centro dell'albero per chi non usa lo scudo: Iron Will in fila 1 di Protection (era fila 2 del Fury), Anticipation in fila 2 (era 1), Improved Bloodrage in fila 1 (era 2), Improved Revenge in fila 2 (era 3), Improved Disarm in fila 3 (era 4), Improved Shield Bash in fila 4 (era 5).
    • Protection: Toughness è stato tolto.

    Razze

    • Gnomo: Eureka! non vale più per gli effetti periodici; le canalizzazioni non contano come periodiche.
    • Non Morto: Cannibalize non si usa se si è immuni al danno fisico.

    Oggetti

    • Savory Whimsyfin Delight usa versioni orchesche dei costumi da Ninja e da Pirata (le trasformazioni di prima erano provvisorie).
    • Vendere un oggetto BoE con un aspetto non collezionato ora lo rende Soulbound (era Bound to Account).
    • Night Watchman's Torch non causa più lag e si può annullare.

    Interfaccia

    • Il Cooldown Manager supporta le razziali e il Ladro, senza più voci doppie per ogni rango.
    • Gamepad: aggiornati stalla dei pet, Compact Raid e Party manager; i comandi dell'interfaccia gamepad sono fissi (la riassegnazione vale solo per tastiera e mouse); le macro sulle barre del gamepad si spostano di nuovo.
    • La scheda del personaggio spiega che i ranghi molto bassi ricevono meno beneficio da Spell Damage e Healing e attivano meno spesso abilità e talenti (per esempio, un Frostbolt di rango 1 al livello 60 non attiva mai Frostbite).
    • Icone della creazione del personaggio coerenti con i modelli Standard Definition; grafica della stalla e dei punti combo aggiornata; nome completo nei tiri del bottino; suffissi degli oggetti nella casa d'aste.

    PvP

    • I costi in Onore dell'equipaggiamento e dei token di potenziamento aumentano del 50% circa; il tetto dell'Onore passa da 15.000 a 25.000.

    Professioni

    • Shenthul a Orgrimmar addestra i Windshaper Skyborne.
    • Disponibili ricette di Blacksmithing e Leatherworking come bottino nei dungeon.
    • Enchanting: le bacchette comuni e non comuni create si vendono a 1 rame; Mining: meno filoni Poor Copper nelle zone iniziali; Skinning: una creatura si scuoia di nuovo una sola volta.

    Missioni

    • L'XP extra delle missioni dei dungeon è ridotta del 50%.
    • Le scorte si avviano anche con 25 o più missioni nel registro; gli oggetti di missione non cadono più a più giocatori né si condividono per errore.
    • Ricomparse più rapide a Hillsbrad Foothills, Ashenvale, Wetlands, Duskwood e Thousand Needles.
    • Missioni del Druido: gli High Order Skyborne possono completare “Power Over Poison” e imparano Cure Poison.
    • Mulgore: aggiunta “Kyle's Gone Missing!”.
    • Correzioni alle missioni di Darkshore, The Deadmines, Dun Morogh, Loch Modan, Orgrimmar, Redridge, Ruins of Lordaeron, Wailing Caverns e Westfall.

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  6. Note di sviluppo del 24 settembre

    Generale

    • I caster hanno di nuovo le animazioni di pre-lancio (a volte restavano fermi in piedi mentre lanciavano).
    • Il suono del salto in acqua è cambiato e i suoni di morte degli Umani sono stati ritoccati.
    • Corretta una perdita di memoria che degradava le prestazioni, più l'acqua e gli artefatti grafici su Mac.
    • Corretti le gambe di Huey Sunnydale, un'abilità runa di Season of Discovery che si vedeva, la melma troppo luminosa nei canali di Undercity e un'opzione che toglieva la nebbia.
    • La posta non ignora più i cognomi.
    • Il cambio dei talenti costa 1 argento se non lo si è fatto di recente (solo in beta); dopo il primo reset il costo sale molto, poi torna a 1 argento dopo un'ora.

    Camping

    • Lanciare o creare oggetti non fa più alzare in piedi mentre si aspetta il buff Campfire: durante l'attesa si possono dare buff, lanciare e creare oggetti.
    • Il buff Campfire si ottiene anche seduti (anche su una sedia), dormendo, sdraiati o con l'emote inginocchiato.

    Druido

    • Rejuvenation e Tranquility ora possono essere critici.
    • Il danno base di Wrath è aumentato del 50% circa.
    • Thorns si aggiorna con il potere magico di chi lo lancia (valori base se chi lo ha lanciato non c'è o è lontano).
    • Feral: Mangle ora si chiama Primal Bite e non ha più il suo debuff caratteristico; i talenti che citavano Mangle ora citano Primal Bite.
    • Feral: il talento Primal Fury torna al nome e all'icona originali, Blood Frenzy.
    • Feral: Feral Charge (Cat) non si può più lanciare sugli alleati.
    • Restoration: Wild Growth ora può essere critico.

    Cacciatore

    • Corretta la Pet Happiness che non scendeva a lealtà massima.
    • Pet: il bonus al potere d'attacco di Furious Howl è ridotto del 40%.
    • Pet: Sonic Blast ora è disponibile per i Bat.
    • Tame Beast non funziona più sulle bestie di livello superiore al Cacciatore.
    • Marksmanship: togliere Lone Wolf non lascia più il −4% di danno con il pet attivo.
    • Survival: Lacerating Strikes ora può essere critico e Strider Kick dà il 30% di velocità di movimento per 3 s.

    Mago

    • Arcane Missiles controlla la linea di vista una sola volta, all'inizio della canalizzazione.
    • Fire: il buff di Wake of Fire dura 30 s (erano 20) e Hot Streak 20 s (erano 15).
    • Fire: Ignite non conta più due volte i moltiplicatori percentuali.

    Paladino

    • Retribution Aura si aggiorna con il potere magico di chi la lancia.
    • Corretta l'animazione di Flash of Light e vari problemi di Consecration (bonus di danno mancante su alcuni bersagli, asse Z, bersagli tirati sopra o sotto).
    • Holy Strike: danno dell'arma per rango 25/29/32/36/39/43/46/50% (era 25/25/30/30/35/35/40/40%).
    • Echo of Justice: corretta una probabilità di attivazione troppo alta.
    • Righteous Fury aumenta la minaccia Holy del 60% (era il 90%).
    • Holy: il tempo di recupero di Holy Strike è 10 s (erano 12) e Improved Holy Strike è stato tolto dall'albero, con l'effetto reso base.
    • Holy: tooltip di Light's Vigil riorganizzato; Holy Power dà anche il 15% di probabilità di critico a Holy Strike.
    • Retribution: Vengeance si attiva solo con i critici non periodici e arriva al massimo a 3 accumuli (erano 5).
    • Retribution: Two-Handed Weapon Specialization è 2/4/6% (era 3/6/9%) e Sacred Arbiter aumenta il danno di Holy Strike del 20% (era il 10%).
    • Retribution: Twist of Light riduce anche del 20% il costo in Mana dei Seal.

    Sacerdote

    • Renew ora può essere critico.
    • Power Word: Shield sovrascrive sempre un altro Power Word: Shield su un bersaglio senza Weakened Soul.
    • Magie razziali dello Gnomo: Contingency Plan ora può essere critico e Confounding Flash ha un'animazione di lancio (più Holy che Arcane) con suoni aggiornati.
    • Magia razziale dell'Elfo della notte: Starshards ora riceve la resistenza all'interruzione di Twilight Focus.
    • Magia razziale del Non Morto: Dark Sacrifice non rompe più i controlli che si rompono con il danno; il tooltip ora dice che il Mana scala con lo Spirito.

    Ladro

    • Usare Sap su un bersaglio PvP attiva il flag PvP del Ladro.

    Sciamano

    • Lightning Bolt: i ranghi 3 e 4 fanno più danno, così ogni rango è sempre un miglioramento.
    • Corretti i nomi dei buff di Windfury Totem e Flametongue Totem.
    • Flametongue Totem non ha durata, viene sostituito subito da un altro totem e non si cumula con se stesso, con Flametongue Weapon né con Windfury Totem.
    • Tranquil Air Totem, Windfury Totem e Grace of Air Totem non si cumulano fra loro, anche se vengono da Sciamani diversi.
    • Elemental: Elemental Fury (fila 3) ed Elemental Alacrity (fila 6) si sono scambiati di posto, con effetto anche sull'Enhancement.
    • Elemental: i ranghi 1 e 2 di Lava Burst fanno circa il 10% di danno base in più del Lightning Bolt dello stesso livello.
    • Enhancement: Rage of the Far Seer (fila 7) non aumenta più la velocità di lancio.
    • Restoration: Riptide ora può essere critico.

    Stregone

    • Corretto il tooltip di Life Tap: scala solo con lo Spirito.
    • Voidwalker Sacrifice scala con il 10% della cura dello Stregone.

    Guerriero

    • Sunder Armor: valori di minaccia corretti su tutti i ranghi (un po' più di minaccia dal potere d'attacco).
    • Protection: Bastion (fila 5) e Focused Rage (fila 6) si sono scambiati di posto.
    • Arms: Bloodthrill è 4/8/12/16/20% (era 2/4/6/8/10%) e vale solo con gli attacchi della mano principale, Cleave e Heroic Strike compresi.
    • Arms: il tempo di recupero di Slam è 18 s (erano 15); Improved Slam lo riduce di 1,5/3 s.

    Razze

    • Gnomo: Eureka diventa per ogni classe uno sconto del 10% sulle abilità a Mana, Ira o Energia.
    • Umano: Will to Survive ora ha un'animazione come quella di Dispel Magic, non più come quella di Will of the Forsaken.
    • Tauren: Cultivation richiede un livello del giocatore per ogni erba, pari al livello di raccolta dell'erba diviso 5 (le erbe oltre 300 di Herbalism vogliono il livello 60).
    • Non Morto: Touch of the Grave non rompe più i controlli e non si attiva più con le abilità che non fanno danno.

    Interfaccia

    • Cooldown Manager: spento per impostazione predefinita (Opzioni, Gameplay Enhancement), da provare con Druido, Mago, Sacerdote, Guerriero e Stregone; non gestisce ancora i ranghi.
    • Gamepad: menu a comparsa per le forme del Druido, i pet di Cacciatore e Stregone, le aure del Paladino e le stance del Guerriero; la barra dei pet non sostituisce più quella in basso.
    • Gamepad: nuove opzioni (Compact Action Bar, Fixed Party Targeting, scambio dei lati per i modificatori di bersaglio) ed edit mode utilizzabile con il gamepad.
    • Gamepad: aggiornati mappa, registro delle missioni, punti d'interesse, Compact Raid Frame Manager e Role Poll.
    • Aggiornate la selezione delle nameplate e le texture del Personal Resource Display.

    Oggetti

    • Corretti alcuni fucili e archi che non consumavano munizioni.
    • Le ricompense delle missioni hanno il livello oggetto giusto e alcune ricompense per i caster sono state ritoccate.
    • Minor, Lesser e normale Wizard Oil tornano ai valori di Classic Era (8/16/24 di potere magico); Brilliant Wizard Oil resta invariato.
    • Le bacchette non prendono più danno dal danno magico.

    Missioni

    • Le missioni dei dungeon non sono più condivisibili (condividerle dava l'oggetto).
    • Ricomparse più rapide o più oggetti di missione a Dun Morogh, Durotar, Elwynn Forest, Mulgore, Silverpine e Westfall.
    • Elwynn Forest: Mother Fang ricompare più lentamente e non garantisce più un oggetto verde; tolte le candele da Jasperlode e Fargodeep.
    • Teldrassil: “Bounty: Gnarlpine Furbolg” ora è di livello 15 (era 20).
    • Silithus: l'arrivo di Khonsu è stato tolto dalla fase della beta.
    • Undercity: corretta la missione Skyborne “Exploring the Horde”.
    • Zephras Isle: “Catching Wind” ridisegnata; corrette “Wounds of Betrayal” e “A Firm Response”.

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  7. · Build 69977

    Aggiornamento del client della beta (22 settembre)

    Generale

    • Mac: correzioni di visualizzazione e stabilità.

    Interfaccia

    • Gamepad: la selezione del personaggio si naviga con il controller.
    • Gamepad: ora si interagisce con gli oggetti che danno missioni.

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  8. Correzione di una missione a Zephras Isle

    Missioni

    • “A Firm Response” (Windshaper Skyborne): l'evento con Belathaan Brightwish allo Shrine of Akir non si blocca più dopo la comparsa di Lorthuna.

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  9. Apertura della beta: livello massimo 20

    Generale

    • Il livello massimo della beta è 20, da portare a 30 più avanti.
    • Sono disponibili tutte le zone fino al livello 20.

    Razze

    • Dalla prima settimana sono disponibili la nuova razza Skyborne e la zona di Zephras Isle.

    Dungeon

    • Dungeon nuovi: Hall of Thanes (livelli 13–18) e Ruins of Lordaeron (livelli 15–20).

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