WoW Forever abrió puntual el miércoles 4 de noviembre de 2026 a las 23:00 UTC, la medianoche del 4 al 5 de noviembre en la España peninsular (00:00 CET), tras cinco horas de mantenimiento. La primera media hora fue complicada, con los conjuntos de reglas en gris y colas cortas; después, según los jugadores y la prensa, el juego funcionó bien. Aquí reunimos lo que ha publicado Blizzard, del mensaje con el horario de Kaivax, Community Manager, al tema de problemas conocidos que abrió Vrakthris, del servicio de atención al cliente, y lo que cuentan los jugadores en los foros oficiales, por ahora sin confirmación ni respuesta de Blizzard. Es la situación a las 02:15 CET del 5 de noviembre.
Puntual, tras cinco horas de mantenimiento
- A las 18:13 UTC (19:13 CET) del 4 de noviembre el community manager confirmó en el foro estadounidense que el juego se lanza a la vez en todas las regiones a las 15:00 PST, con una tabla de horarios para América y Oceanía. Para Europa nada cambia: medianoche CET, como en nuestro artículo del lanzamiento.
- Desde las 18:00 UTC (19:00 CET) hasta el lanzamiento el juego estuvo en mantenimiento, anunciado en la aplicación de Battle.net según Mein-MMO y Wowhead: sin inicios de sesión ni creación de personajes. Por la tarde la cuenta de soporte de Blizzard había explicado que el error WOW51900337 al entrar era lo esperado, porque el juego aún no estaba disponible.
- A las 23:00 UTC Blizzard News publicó ¡World of Warcraft: Forever ya está disponible!. Es la página del artículo del lanzamiento del 29 de octubre, con un título nuevo y reescrita como resumen del juego, con el vídeo Launch Overview.
- Blizzard no ha anunciado retrasos ni mantenimientos de emergencia.
La primera media hora: conjuntos de reglas en gris
A las 23:00 UTC se abrieron los inicios de sesión con colas cortas: unos cinco minutos como mucho para la redacción de Mein-MMO, de 5 a 10 minutos con posiciones entre 1500 y 4000 según Wowhead. Tras la cola, sin embargo, muchos jugadores se encontraron la pantalla de conjuntos de reglas en gris, sin nada que pulsar, o el mensaje "This ruleset is temporarily not available", conjunto de reglas no disponible por ahora, en un tema del foro abierto a las 23:05 UTC. Wowhead aconsejaba volver a la cola; reiniciar la aplicación de Battle.net también lleva a una cola nueva y corta.
GameSpot habla de unos 30 minutos de intentos hasta que todo funcionó; la redacción de Mein-MMO ya estaba dentro a las 00:20 CET. A las 23:30 UTC (00:30 CET) la cuenta oficial @Warcraft escribió "You can play WoW: Forever starting NOW!": ya se puede jugar. Blizzard no ha explicado por qué los conjuntos de reglas no estaban disponibles al principio.
Después, un lanzamiento estable
Pasada esa media hora, GameSpot describe un juego con poco lag y pocos problemas: zonas de inicio abarrotadas, pero las misiones se pueden hacer, y en Reddit hay quien lo llama "possibly the best Blizzard launch ever", quizá el mejor lanzamiento de Blizzard. A la 01:13 CET Mein-MMO informaba de un juego estable y de la zona de inicio de los elfos de la noche llena de gente. Durante el lanzamiento el canal oficial de Twitch mostró un mapa en directo de las subidas de nivel de los jugadores. Ni Blizzard ni ningún medio fiable han publicado cifras de jugadores o de espectadores.
Los problemas que cuentan los jugadores
Estos avisos vienen de los foros oficiales de EE. UU. y de Europa y no están confirmados por Blizzard: a las 02:15 CET ningún community manager ni agente del servicio de atención al cliente había respondido a ninguno.
- Creación de personajes "throttled". Desde las 23:40 UTC, más o menos, muchos jugadores reciben al crear un personaje "Creation of that type of character is currently throttled", es decir, creación limitada para ese tipo de personaje, en Norteamérica y en Europa. Afecta sobre todo a las razas de la Horda en el conjunto JcJ, con no-muertos y trols a la cabeza, pero algunos lo ven también con la Alianza y, en Europa, con cualquier personaje. Un tema habla de casi dos horas de intentos. Varios jugadores creen que es otra forma del límite de facción; otros lo han superado insistiendo, o entrando en otro conjunto de reglas y volviendo. Blizzard no ha dicho qué significa el mensaje.
- Horda bloqueada en JcJ. Vuelve el mensaje de los días de la reserva: "This faction is currently unavailable on this ruleset due to population imbalance", en un tema abierto a las 23:18 UTC que ya llega a 59 mensajes. Algunos pasan tras varios intentos. En el conjunto JcJ una cuenta solo puede tener personajes de una facción, así que quien creó allí un personaje de la Alianza y ahora quiere la Horda tiene que borrarlo antes: en Europa algunos jugadores reciben "character deletion failed", el borrado ha fallado.
- Personajes reservados desaparecidos. Algunos jugadores que habían reservado sus nombres no encuentran los personajes, aunque los nombres siguen apareciendo como ocupados. Unos pocos los han encontrado en Rol-JcJ en vez de en JcJ, una confusión entre conjuntos como la que el servicio de atención al cliente confirmó en Norteamérica a finales de octubre (nuestro artículo del 1 de noviembre); otros dicen que no están en ningún conjunto. Blizzard no ha dicho si volverán.
- Célicos sin misiones. En Zephras Isle algunos jugadores célicos no ven ninguna misión, ni siquiera la primera, aunque hayan quitado los filtros del mapa y recargado la interfaz. Los jugadores sospechan que pasa a quien compró el pack o canjeó un código justo antes del lanzamiento; no está confirmado.
- Desconexiones. El error BLZ51901016, "You have been disconnected", ya llenaba un tema europeo durante el mantenimiento, cuando era lo normal. Desde el lanzamiento otros jugadores cuentan que el juego los echa cada 2–3 minutos o cada 5–15 minutos, a veces con los atajos de teclado borrados.
- Problemas menores. Amigos del mismo grupo que no se ven por las capas (layering); invitaciones de grupo rechazadas porque el otro "juega a otra versión de WoW", que Mein-MMO resolvió reiniciando el juego y Battle.net; el objetivo "Sit near the campfire" de la misión que presenta la acampada, The Great Outdoors, que no se completa.
La respuesta de Blizzard por ahora: una lista vacía
A las 23:21 UTC (00:21 CET) el servicio de atención al cliente abrió en el foro estadounidense el tema World of Warcraft: Forever - Info & Known Issues, fijado y cerrado a respuestas. Reúne enlaces a los artículos y guías oficiales, recomienda actualizar los addons y enlaza las páginas para restablecer la interfaz y resolver problemas técnicos. La sección Known Issues, los problemas conocidos, está vacía: solo hay una invitación a avisar en el foro Bug Report de lo que no esté en la lista. Desde el lanzamiento la cuenta de soporte de Blizzard en X no ha publicado ningún aviso.
Revisa los ajustes de idioma
El único consejo práctico de Blizzard en la noche del lanzamiento llegó a las 23:44 UTC (00:44 CET), y solo en el foro europeo: el community manager recomienda revisar los ajustes de Options > System > Languages and Social, que muestra en una captura:
- en Languages, el idioma del texto (Text) y del audio (Audio);
- en Social, Preferred Online Language y Preferred Account Location, el idioma preferido para jugar en línea y la ubicación de la cuenta, cada uno con su botón Apply.
Si no están en tu idioma preferido, cámbialos, cierra sesión y vuelve a entrar "to improve your in-game experience", para jugar mejor. El mensaje no dice más, pero el artículo sobre los conjuntos de reglas explica Preferred Online Language: sirve para coincidir con jugadores que eligieron el mismo idioma, vale para toda la cuenta y, una vez cambiado, no se puede volver a cambiar en 24 horas. Elígelo con calma y, si juegas con amigos, elegid todos el mismo. En el mismo tema un jugador cuenta que, al pasar del francés al inglés, acabó en una capa casi vacía; es un caso aislado.
Qué hacer ahora
- Conjuntos de reglas en gris: vuelve a la cola o reinicia la aplicación de Battle.net.
- "Throttled" o facción no disponible: inténtalo más tarde. Durante la reserva de nombres el servicio de atención al cliente dijo que el equilibrio de facciones se recalcula a lo largo del día; entrar en otro conjunto de reglas y volver ha funcionado a algunos jugadores, no a todos.
- Personajes reservados desaparecidos: revisa los cuatro conjuntos de reglas, Rol-JcJ el primero, antes de crear otros; si no están, avisa al soporte de Blizzard. Los nombres siguen apareciendo como ocupados.
- Célicos sin misiones: no hay solución conocida; avisa en el foro Bug Report.
- Addons e interfaz: actualiza los addons; si la interfaz falla, restablécela como sugiere el tema de problemas conocidos.
- The Great Outdoors: según los jugadores y Wowhead, escribe /sit en vez de usar la tecla, o vuelve a escribir /sit cuando ya estés sentado, y espera el minuto completo.
- Jugar con amigos: mismo conjunto de reglas, misma facción y mismo Preferred Online Language.
- Twitch: con cuatro horas de directos de WoW vistas antes de la 01:30 CET del 13 de noviembre se consigue el juguete Pouch of Violet Dust, como contamos en nuestro artículo sobre Taldramir.
Lo que aún no sabemos
- Por qué los conjuntos de reglas no estaban disponibles en la primera media hora.
- Qué significa "throttled": un límite a la creación por la afluencia, o el bloqueo de facción con otro nombre.
- Si los personajes reservados desaparecidos son un fallo de visualización o se han perdido de verdad, y si Blizzard los recuperará.
- Cuándo se rellenará la lista de problemas conocidos.
- Cuántos jugadores entraron en el lanzamiento.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
- ¿WoW Forever salió a su hora?
- Sí. Abrió a las 23:00 UTC del 4 de noviembre de 2026, la medianoche CET, tras cinco horas de mantenimiento. En la primera media hora muchos jugadores vieron los conjuntos de reglas en gris; después el juego funcionó bien, según los jugadores y la prensa.
- ¿Por qué WoW Forever dice que la creación de personajes está "throttled"?
- Blizzard no lo ha explicado. Los jugadores ven el mensaje desde la noche del lanzamiento, sobre todo con razas de la Horda en el conjunto JcJ, y muchos creen que tiene que ver con los límites para equilibrar las facciones. Volver a intentarlo más tarde, o entrar en otro conjunto de reglas y volver, ha funcionado a algunos jugadores, pero no a todos.
- Mis personajes reservados de WoW Forever han desaparecido: ¿qué puedo hacer?
- Revisa los cuatro conjuntos de reglas, Rol-JcJ el primero: algunos jugadores los han encontrado allí en vez de en JcJ. Si no están, avisa al soporte de Blizzard. Los nombres siguen apareciendo como ocupados, y Blizzard aún no ha dicho si recuperará los personajes.
Escrito por Pierluigi “Aldry” Cella · Todos los autores
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