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NewsBlizzard3 min di lettura

Beta di WoW Forever, note dell'8 ottobre: apre City of Dalaran, Ira ricalcolata, 16 Legacy Points ai tester

Il terzo aggiornamento settimanale della beta di WoW Forever apre al test il dungeon City of Dalaran, alza di circa il 20% l'esperienza nei dungeon e corregge l'Ira che si guadagna dai danni subiti. Tutti i tester ricevono anche 16 Legacy Points.

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Screenshot di World of Warcraft: Forever: l'ingresso del dungeon City of Dalaran, con una scalinata e stendardi viola
Immagini © Blizzard Entertainment, Inc., usate a corredo dell'articolo.

L'8 ottobre 2026 Kaivax, Community Manager di Blizzard, ha aggiornato per il terzo giovedì di fila le note di sviluppo ufficiali della beta di WoW Forever. Ecco in breve cosa cambia per chi gioca. I nomi di incantesimi e talenti restano in inglese, come nelle note e nel gioco.

City of Dalaran

Il dungeon City of Dalaran, uno dei nove nuovi di Forever, si può provare. Blizzard non ha ancora pubblicato i suoi livelli. Li trovi tutti e nove nella nostra guida a zone, dungeon e incursioni.

Più esperienza nei dungeon

  • L'esperienza dalle uccisioni nei dungeon sale del 20% circa.
  • L'esperienza in gruppo non applica più una penalità calcolata sul membro di livello più alto: conta il livello di ciascuno, come in Classic Era. Se un membro è molto sopra il livello del nemico, nessuno riceve esperienza, come prima.

Ira

Blizzard ha corretto tre bug nel calcolo dell'Ira che si guadagna dai danni subiti (usava la vita del giocatore invece di quella prevista della creatura, ignorava i moltiplicatori dei colpi critici e dei crushing blow e contava i danni assorbiti) e l'ha ribilanciata su un'armatura del 20–40% a seconda del livello, invece del 50% da tank. Secondo le note, Guerrieri e Druidi "tipici" dovrebbero riceverne di più.

Classi

  • Druido: le Mana Potion tornano usabili in Bear, Dire Bear e Cat Form; Ira in più dai critici al 100% (era 75%); bonus di minaccia di Bear e Dire Bear Form al 50% (era 30%); Thorns torna al danno base originale con un rapporto di spell power del 6%; Predatory Instincts diventa Natural Instinct.
  • Cacciatore: la riduzione di minaccia di Disengage raddoppia come previsto; Expose Prey dura 10 secondi (erano 5).
  • Mago: Impact non si attiva più dal danno periodico di Flamestrike; ritoccati i ranghi bassi di Frostbolt, Fireball e Arcane Missiles.
  • Paladino: Retribution Aura usa lo spell power del Paladino, con il danno base originale e un rapporto del 6%; Reckoning si attiva al massimo ogni 1,5 secondi.
  • Sacerdote: Penance fa meno danno e meno cura e cambia i costi; ritoccati i ranghi bassi di Smite, Lesser Heal e Heal.
  • Sciamano: Flametongue Totem usa la velocità d'attacco del bersaglio; ritoccati i ranghi bassi di Lightning Bolt.
  • Stregone: ritoccati i ranghi bassi di Shadow Bolt; il famiglio attuale viene stordito mentre ne evochi un altro.
  • Guerriero: Deep Wounds torna necessario per Impale; Demoralizing Shout genera minaccia su tutti i bersagli.
  • Ladro: nessuna modifica di classe in questo aggiornamento.

L'elenco completo, aggiornamento per aggiornamento, è nella nostra pagina delle modifiche della beta.

Legacy System

Tutti i tester hanno completato una Legacy Challenge e ricevuto 16 Legacy Points, così gli alberi del Legacy si possono provare. Durante la beta azzerare i talenti Legacy costa 1 argento al gradino più basso. Di più nella nostra guida al Legacy System.

Altre modifiche

Chat vocale anche con Discord Voice (la sceglie il capogruppo), modalità vocale negli annunci del Group Finder, finestra Inspect aggiornata, correzioni per il gamepad e per la grafica su Mac (per ora l'MSAA è spento) e molte correzioni a missioni e oggetti.

Cosa non sappiamo ancora

I livelli di City of Dalaran, e se le correzioni annunciate prima da Blizzard (il bug dell'Auto Shot, la razziale degli Gnomi) sono già in questa build: le note non lo dicono.

Fonte

Fonte ufficiale (si apre in una nuova scheda)

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