El 8 de octubre de 2026 Kaivax, Community Manager de Blizzard, actualizó por tercer jueves seguido las notas de desarrollo oficiales de la beta de WoW Forever. Esto es, en resumen, lo que cambia para quien juega. Los nombres de hechizos y talentos se quedan en inglés, como en las notas.
City of Dalaran
La mazmorra City of Dalaran (Ciudad de Dalaran), una de las nueve nuevas de Forever, ya se puede probar. Blizzard todavía no ha publicado sus niveles. Las tienes todas en nuestra guía de zonas, mazmorras y bandas.
Más experiencia en mazmorras
- La experiencia por muertes en mazmorras sube un 20% aproximadamente.
- La experiencia en grupo ya no aplica una penalización calculada sobre el miembro de nivel más alto: cuenta el nivel de cada uno, como en Classic Era. Si un miembro está muy por encima del nivel del enemigo, nadie recibe experiencia, como antes.
Ira
Blizzard corrigió tres errores en el cálculo de la Ira que se gana al recibir daño (usaba la salud del jugador en lugar de la salud prevista de la criatura, ignoraba los multiplicadores de críticos y golpes aplastantes y contaba el daño absorbido) y la reequilibró sobre una armadura del 20–40% según el nivel, en lugar del 50% propio de un tanque. Según las notas, los guerreros y druidas "típicos" deberían recibir más Ira.
Clases
- Druida: las Mana Potion vuelven a poder usarse en Bear, Dire Bear y Cat Form; Ira extra por críticos al 100% (era 75%); bonificación de amenaza de Bear y Dire Bear Form al 50% (era 30%); Thorns vuelve a su daño base original con una proporción de poder con hechizos del 6%; Predatory Instincts pasa a llamarse Natural Instinct.
- Cazador: la reducción de amenaza de Disengage se duplica como estaba previsto; Expose Prey dura 10 segundos (eran 5).
- Mago: Impact ya no se activa con el daño periódico de Flamestrike; retocados los rangos bajos de Frostbolt, Fireball y Arcane Missiles.
- Paladín: Retribution Aura usa el poder con hechizos del paladín, con su daño base original y una proporción del 6%; Reckoning se activa como mucho cada 1,5 segundos.
- Sacerdote: Penance hace menos daño y sanación y cambia sus costes; retocados los rangos bajos de Smite, Lesser Heal y Heal.
- Chamán: Flametongue Totem usa la velocidad de ataque del objetivo; retocados los rangos bajos de Lightning Bolt.
- Brujo: retocados los rangos bajos de Shadow Bolt; el esbirro actual queda aturdido mientras invocas otro.
- Guerrero: Deep Wounds vuelve a ser necesario para Impale; Demoralizing Shout genera amenaza en todos los objetivos.
- Pícaro: sin cambios de clase en esta actualización.
La lista completa, actualización a actualización, está en nuestra página de cambios de la beta.
Sistema de legado
Todos los probadores han completado un desafío de legado y han recibido 16 puntos de legado, para que se puedan probar los árboles del sistema. Durante la beta, reiniciar los talentos de legado cuesta 1 de plata en el escalón más bajo. Más en nuestra guía del sistema de legado.
Otros cambios
Chat de voz también con Discord Voice (lo elige el líder del grupo), modo de voz en los anuncios del Group Finder, ventana de inspección actualizada, correcciones para el mando y para los gráficos en Mac (de momento el MSAA está desactivado) y muchas correcciones de misiones y objetos.
Lo que aún no sabemos
Los niveles de City of Dalaran y si las correcciones que Blizzard anunció antes (el error del Auto Shot, la racial de los gnomos) ya están en esta build: las notas no lo dicen.
Fuente
Guías relacionadas
Escrito por Pierluigi “Aldry” Cella · Todos los autores
ForeverMeta es un sitio fan no oficial y no está afiliado a Blizzard Entertainment.


