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Build

Beast Mastery con famiglio e falchi, dal 10 al 60

Cacciatore · Elfo della Notte · Livello 60 · 51 punti · 32 / 14 / 5 · Livellamento · Build del gioco 1.60.1.70755

Pubblicata da aldrymus · Pubblicata il 5 novembre 2026

Valutazione

–/5

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Cacciatore Beast Mastery per livellare da solo nel modo più comodo che Forever offra: il famiglio tiene i nemici e tu colpisci da lontano. Deadly Aspects dal 10, Summon Hawk al 25 e Bestial Wrath al 40, poi gli ultimi punti in Marksmanship con Lethal Attacks e Careful Aim.

Come si gioca

Questa build lascia il lavoro sporco al famiglio: lui prende i colpi, tu resti a distanza e, dal 25, hai anche un paio di falchi che attaccano il tuo stesso bersaglio. Ne viene fuori uno dei modi più comodi per livellare da soli, con poche pause e diverse uscite di sicurezza se qualcosa va storto. I punti sono 32/14/5: quasi tutto in Beast Mastery, il resto fra Marksmanship e Survival.

Il percorso livello per livello
10-14: Deadly Aspects, tutti e 5 i punti. Con Aspect of the Hawk attivo, Auto Shot può darti +30% di velocità d'attacco a distanza per 12 secondi: uno dei talenti migliori del Cacciatore.
15-24: Focused Fire (+2% di danni a te e al famiglio finché è con te), Improved Revive Pet per rialzarlo in fretta e a poco prezzo, un punto in Endurance Training, Pathfinding per un Aspect of the Cheetah più veloce, Bestial Swiftness e i primi punti di Unleashed Fury.
25: Summon Hawk, il talento che conta di più nell'albero. Evoca falchi temporanei che attaccano il tuo bersaglio, fino a due insieme, e ha la ricarica in comune con Arcane Shot.
26-35: il resto di Unleashed Fury, poi Ferocity, per i danni e i critici di famiglio e falchi, e Bestial Discipline: più Focus al famiglio e metà della tua rigenerazione di Mana che continua mentre lanci.
36: Intimidation, stordimento e minaccia per il famiglio. 37-39: Frenzy.
40: Bestial Wrath, +50% ai danni del famiglio, che in più diventa immune ai controlli.
41-60: un ultimo punto in Frenzy, poi Marksmanship con Lethal Attacks (+5% di critico), Careful Aim (potenza d'attacco dall'Intelletto) e Rapid Killing (ricarica di Rapid Fire più corta e un colpo più forte dopo un'uccisione), e per finire Improved Tracking (+5% di danni al tipo di creatura che stai tracciando) e Improved Stings.

La caccia, un nemico alla volta
Segna il bersaglio con Hunter's Mark, manda avanti il famiglio e lascialo colpire qualche volta prima di sparare, così la minaccia resta su di lui. Quando il nemico è impegnato col famiglio: Serpent Sting, poi Summon Hawk appena è pronto (tieni fuori due falchi e non rilanciarlo prima del tempo), Aimed Shot appena è pronto e Auto Shot per il resto. Arcane Shot solo se hai Mana in abbondanza e i due falchi restano fuori; Disengage se il nemico passa su di te. Per élite e combattimenti lunghi aggiungi Bestial Wrath, Rapid Fire e Intimidation. Contro i gruppi usa Multi-Shot al posto di Aimed Shot, visto che hanno la ricarica in comune, poi Explosive Trap e, se i nemici sono tanti, Volley; con prudenza, perché il famiglio tiene male la minaccia di più nemici.

Negli oggetti la prima cosa è il danno dell'arma a distanza, meglio se lenta, perché Aimed Shot ne approfitta. Poi colpire, Agilità e critico, che aiuta anche il famiglio e Frenzy. L'Intelletto vale più del solito: con Careful Aim diventa potenza d'attacco, oltre a darti più Mana. Lo Spirito conta solo finché livelli, il Vigore viene per ultimo.

Punti di forza

Fra le build più forti per livellare da soli.
Ottimo danno su un bersaglio alla volta.
Il famiglio prende i colpi al posto tuo.
Diverse vie d'uscita: Feign Death, Disengage, trappole.

Punti deboli

Danni ad area limitati.
Il famiglio tiene male la minaccia di più nemici.
Nessuna cura propria.
In difficoltà quando un nemico ti arriva in mischia.

Note

Le tappe: missione del famiglio al 10, Aspect of the Cheetah al 20, Summon Hawk al 25, Feign Death al 30, Bestial Wrath al 40.
Al 14 prendi la missione del Cozy Sleeping Bag: dà un bonus all'esperienza che si accumula.
Non fermarti mai: un nemico alla volta e, mentre raccogli il bottino, manda già il famiglio sul prossimo.
Per livellare l'orso è un'ottima scelta: Swipe colpisce più nemici e lo aiuta a tenerli.
In Forever tutte le famiglie di famigli fanno lo stesso danno di base, ma felicità e lealtà contano ancora, quindi dagli da mangiare; i ranghi più alti delle sue abilità si imparano ancora addomesticando.
Fai ogni spedizione una volta, con le sue missioni; fermati ai fuochi da campo ed esci dal gioco riposato.
Se Improved Stings non ti convince, quei punti stanno bene anche in Endurance Training.
Razza: Elfo della Notte per l'Alleanza (Elune's Light, Shadowmeld), Orco per l'Orda (Command dà +5% ai danni del famiglio, più Blood Fury).

Beast Mastery32

Marksmanship14

Survival5

Tratti razziali · Elfo della Notte

  • Elune's Light — Probabilità di critico aumentata del 10% per 15 secondi.
  • Shadowmeld — Furtività finché si resta fermi.
  • Quickness — Probabilità di schivata aumentata dell'1% e velocità di corsa del 2% (si somma agli altri bonus di velocità).
  • Wisp Spirit — Velocità di corsa aumentata del 75% da morti.

Talenti presi

Beast Mastery · 32

  • 5/5 Deadly Aspects
  • 1/5 Endurance Training
  • 2/2 Focused Fire
  • 2/2 Improved Revive Pet
  • 2/2 Pathfinding
  • 1/1 Bestial Swiftness
  • 5/5 Unleashed Fury
  • 5/5 Ferocity
  • 1/1 Summon Hawk
  • 1/1 Intimidation
  • 2/2 Bestial Discipline
  • 4/5 Frenzy
  • 1/1 Bestial Wrath

Marksmanship · 14

  • 5/5 Lethal Attacks
  • 2/3 Improved Stings
  • 5/5 Careful Aim
  • 2/2 Rapid Killing

Survival · 5

  • 5/5 Improved Tracking

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