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Builds

Beast Mastery con mascota y halcones, del 10 al 60

Cazador · Elfo de la noche · Nivel 60 · 51 puntos · 32 / 14 / 5 · Subida de nivel · Build del juego 1.60.1.70755

Publicada por aldrymus · Publicada el 5 de noviembre de 2026

Valoración

–/5

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Traducida automáticamente del italiano: los nombres de talentos y habilidades se quedan en inglés, como en el juego. Texto original (italiano) →

Cazador Beast Mastery para subir de nivel en solitario de la forma más cómoda que ofrece Forever: la mascota retiene a los enemigos y tú golpeas desde lejos. Deadly Aspects desde el 10, Summon Hawk al 25 y Bestial Wrath al 40, y luego los últimos puntos en Marksmanship con Lethal Attacks y Careful Aim.

Cómo se juega

Esta build deja el trabajo sucio a la mascota: ella recibe los golpes, tú te quedas a distancia y, desde el 25, también tienes un par de halcones que atacan a tu mismo objetivo. El resultado es una de las formas más cómodas de subir de nivel en solitario, con pocas pausas y varias salidas de emergencia si algo se tuerce. Los puntos son 32/14/5: casi todo en Beast Mastery y el resto entre Marksmanship y Survival.

El recorrido, nivel a nivel
10-14: Deadly Aspects, los 5 puntos. Con Aspect of the Hawk activo, Auto Shot puede darte +30% de velocidad de ataque a distancia durante 12 segundos: uno de los mejores talentos del cazador.
15-24: Focused Fire (+2% de daño para ti y para la mascota mientras está contigo), Improved Revive Pet para levantarla rápido y barato, un punto en Endurance Training, Pathfinding para un Aspect of the Cheetah más rápido, Bestial Swiftness y los primeros puntos de Unleashed Fury.
25: Summon Hawk, el talento que más cuenta en el árbol. Invoca halcones temporales que atacan a tu objetivo, hasta dos a la vez, y comparte el tiempo de recarga con Arcane Shot.
26-35: el resto de Unleashed Fury, luego Ferocity, para el daño y los críticos de la mascota y los halcones, y Bestial Discipline: más Focus para la mascota y la mitad de tu regeneración de Maná que sigue mientras lanzas.
36: Intimidation, aturdimiento y amenaza para la mascota. 37-39: Frenzy.
40: Bestial Wrath, +50% al daño de la mascota, que además se vuelve inmune a los controles.
41-60: un último punto en Frenzy, luego Marksmanship con Lethal Attacks (+5% de crítico), Careful Aim (poder de ataque a partir del Intelecto) y Rapid Killing (recarga de Rapid Fire más corta y un disparo más fuerte tras matar a un enemigo), y para terminar Improved Tracking (+5% de daño al tipo de criatura que estés rastreando) e Improved Stings.

La caza, un enemigo cada vez
Marca el objetivo con Hunter's Mark, manda por delante a la mascota y deja que golpee unas cuantas veces antes de disparar, así la amenaza se queda en ella. Cuando el enemigo esté ocupado con la mascota: Serpent Sting, luego Summon Hawk en cuanto esté listo (mantén fuera dos halcones y no lo relances antes de tiempo), Aimed Shot en cuanto esté listo y Auto Shot para el resto. Arcane Shot solo si te sobra Maná y los dos halcones siguen fuera; Disengage si el enemigo va a por ti. Para los élites y los combates largos añade Bestial Wrath, Rapid Fire e Intimidation. Contra los grupos usa Multi-Shot en lugar de Aimed Shot, ya que comparten la recarga, luego Explosive Trap y, si los enemigos son muchos, Volley; con prudencia, porque la mascota mantiene mal la amenaza de varios enemigos.

En el equipo, lo primero es el daño del arma a distancia, mejor si es lenta, porque Aimed Shot lo aprovecha. Luego golpe, Agilidad y crítico, que también ayuda a la mascota y a Frenzy. El Intelecto vale más de lo habitual: con Careful Aim se convierte en poder de ataque, además de darte más Maná. El Espíritu solo cuenta mientras subes de nivel y el Aguante va al final.

Puntos fuertes

Entre las mejores builds para subir de nivel en solitario.
Daño excelente a un objetivo cada vez.
La mascota recibe los golpes por ti.
Varias vías de escape: Feign Death, Disengage, trampas.

Puntos débiles

Daño en área limitado.
La mascota mantiene mal la amenaza de varios enemigos.
Ninguna cura propia.
En apuros cuando un enemigo te llega cuerpo a cuerpo.

Notas

Las etapas: misión de la mascota al 10, Aspect of the Cheetah al 20, Summon Hawk al 25, Feign Death al 30, Bestial Wrath al 40.
Al 14 coge la misión del Cozy Sleeping Bag: da una bonificación de experiencia que se acumula.
No te pares nunca: un enemigo cada vez y, mientras recoges el botín, manda ya a la mascota a por el siguiente.
Para subir de nivel el oso es una gran elección: Swipe golpea a varios enemigos y le ayuda a retenerlos.
En Forever todas las familias de mascotas hacen el mismo daño base, pero la felicidad y la lealtad siguen contando, así que dale de comer; los rangos más altos de sus habilidades se siguen aprendiendo domesticando.
Haz cada mazmorra una vez, con sus misiones; párate en las hogueras y desconéctate descansado.
Si Improved Stings no te convence, esos puntos también encajan en Endurance Training.
Raza: elfo de la noche para la Alianza (Elune's Light, Shadowmeld), orco para la Horda (Command da +5% al daño de la mascota, más Blood Fury).

Beast Mastery32

Marksmanship14

Survival5

Rasgos raciales · Elfo de la noche

  • Elune's Light — Probabilidad de crítico aumentada un 10 % durante 15 segundos.
  • Shadowmeld — Sigilo mientras se está quieto.
  • Quickness — Probabilidad de esquivar aumentada un 1 % y velocidad de carrera un 2 % (se acumula con otras bonificaciones de velocidad).
  • Wisp Spirit — Velocidad de carrera aumentada un 75 % al estar muerto.

Talentos elegidos

Beast Mastery · 32

  • 5/5 Deadly Aspects
  • 1/5 Endurance Training
  • 2/2 Focused Fire
  • 2/2 Improved Revive Pet
  • 2/2 Pathfinding
  • 1/1 Bestial Swiftness
  • 5/5 Unleashed Fury
  • 5/5 Ferocity
  • 1/1 Summon Hawk
  • 1/1 Intimidation
  • 2/2 Bestial Discipline
  • 4/5 Frenzy
  • 1/1 Bestial Wrath

Marksmanship · 14

  • 5/5 Lethal Attacks
  • 2/3 Improved Stings
  • 5/5 Careful Aim
  • 2/2 Rapid Killing

Survival · 5

  • 5/5 Improved Tracking

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