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Build

Affliction con Demonic Sacrifice, senza famiglio dal 41

Stregone · Gnomo · Livello 60 · 51 punti · 40 / 11 / 0 · Livellamento · Build del gioco 1.60.1.70755

Pubblicata da aldrymus · Pubblicata il 5 novembre 2026

Valutazione

–/5

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Questa build porta lo Stregone al 60 con danni nel tempo e drenaggi, e dal 41 sacrifica il Felhunter con Demonic Sacrifice: rigeneri salute di continuo e giochi senza famiglio. In fondo all'albero Affliction ti aspetta Wrack, il talento nuovo di Forever che potenzia gli altri effetti d'Ombra sul bersaglio.

Come si gioca

Questa build vive di effetti che lavorano da soli: li applichi, ti sposti, dreni, e intanto il nemico si consuma. Si cura bene da sola e ha pochissimi tempi morti, soprattutto dal 41, quando Demonic Sacrifice ti fa rigenerare salute senza sosta e non devi quasi più mangiare. Dà il meglio contro i nemici resistenti; nei combattimenti brevi parte dei danni nel tempo va sprecata.

Dove vanno i punti
10–13: Suppression. Con il 4% di probabilità di colpire non manchi più i nemici del tuo livello o più bassi: è il guadagno più grande dei primi livelli, e per livellare copre tutto il colpire che ti serve.
14–18: Improved Corruption: dal 18 Corruption è istantanea e più forte, e la lanci anche in movimento.
19–29: un punto in Grim Reach, Improved Bane of Agony, Pandemic (bonus dei critici raddoppiato su danni nel tempo e drenaggi), Nightfall (Shadow Bolt istantanei da Corruption, drenaggi e Wrack) e tre punti in Malevolence per più critici d'Ombra.
30: Siphon Life, un altro effetto istantaneo che ti cura e compensa Life Tap.
31–41: undici punti in Demonology, fra Demonic Embrace, Demonic Aegis e Fel Vitality, per arrivare a Demonic Sacrifice al 41: sacrificando il Felhunter ottieni il 3% della salute massima ogni 4 secondi per due ore.
42–50: il resto di Malevolence, il secondo punto di Grim Reach (portata degli incantesimi Affliction +20%), il primo di Improved Life Tap e Shadow Mastery.
51: Wrack, una canalizzazione di 6 secondi che fa danni e intanto potenzia gli altri effetti d'Ombra sul bersaglio.
52–60: Improved Life Tap completo (20% di mana in più a ogni Life Tap), poi Soul Siphon, Improved Drains e Fel Concentration: drenaggi e Wrack più forti, canalizzazioni che reggono meglio quando vieni colpito.
Per gli ultimi otto punti, dal 53, c'è un'alternativa altrettanto valida: Amplify Curse e Curse of Exhaustion, poi Soul Siphon e tre punti in Fel Concentration, senza Improved Drains.

Una tipica uccisione
Demon Skin, e dal 20 Demon Armor, sempre attivi. Prima del 41 manda avanti il famiglio: Voidwalker per tenere i nemici, Succubus o Incubus per i danni in mischia, Imp a distanza.
Se vuoi apri da lontano con Immolate, poi gli effetti istantanei: Corruption subito; Bane of Agony solo su chi vivrà abbastanza, perché cresce col tempo (non rinnovarlo in anticipo); Siphon Life solo su chi sopravvivrà a buona parte dei suoi 30 secondi.
Spendi gli Shadow Bolt istantanei di Nightfall fra un effetto e una canalizzazione. Drain Life quando ti serve salute, Wrack quando ti servono solo danni e gli effetti sono già attivi. Il colpo finale lo dà la bacchetta: niente effetti nuovi su un nemico quasi morto. Life Tap una o due volte fra un lancio e l'altro o mentre ti sposti, poi recupera salute.
Nei combattimenti lunghi affianca alla Bane una Curse che duri: Curse of the Elements, o Curse of Weakness contro chi combatte in mischia. Drain Soul quando ti servono Soul Shard.

Più nemici insieme
Distribuisci Corruption e Bane of Agony, drena un bersaglio e passa ai nuovi man mano che i vecchi cadono. Nelle spedizioni, sui gruppi tenuti dal tank, Rain of Fire o Hellfire.

Sugli oggetti vengono prima potenza degli incantesimi e danno d'Ombra, poi il critico, che rende di più con Pandemic e Malevolence, poi lo Spirito, che aumenta il mana di ogni Life Tap; Intelletto e Vigore valgono uguale.

Punti di forza

Si cura da solo e ha pochissimi tempi morti, soprattutto dopo Demonic Sacrifice.
Gli effetti nel tempo colpiscono più nemici insieme e li agganciano subito.
Buona parte dei danni continua mentre ti muovi.
Danno continuo ottimo contro i bersagli resistenti.

Punti deboli

Nei combattimenti brevi una parte dei danni nel tempo va sprecata.
I danni salgono piano mentre applichi gli effetti.
Tenere d'occhio gli effetti su tanti bersagli richiede pratica.
Dal 41 giochi senza famiglio: se evochi un demone perdi l'effetto di Demonic Sacrifice.

Note

Demoni: in Forever arrivano con le missioni di classe. Voidwalker al 10, Succubus o Incubus al 20, Felhunter al 30 (Spell Lock con un Grimoire al 36), Felsteed al 40.
Bane e Curse: qui Curse of Agony si chiama Bane of Agony, e su un bersaglio puoi tenere insieme una Bane e una Curse.
Dopo Demonic Sacrifice, evocare un demone qualsiasi toglie l'effetto: tieni sempre qualche Soul Shard per rifarlo (l'Imp non ne consuma). In Forever i Soul Shard possono cadere dai tick di Drain Soul anche prima che il nemico muoia, e vanno nello slot dedicato alla borsa dei reagenti.
Salute e mana sono un'unica riserva: Life Tap, poi recupera con Drain Life, Siphon Life, bende, oppure mangiando e bevendo insieme.
Prendi presto una bacchetta: non costa mana.
Gli istruttori dei demoni vendono i Grimoire che insegnano nuove abilità ai tuoi demoni. Dopo il 41 compra solo quelli di utilità che usi davvero.
Raccogli materiali mentre fai missioni, per pagarti i nuovi gradi degli incantesimi e i Grimoire. Esci dal gioco nelle zone di riposo, e offri ai gruppi Healthstone, Soulstone ed evocazioni.
Razza: Gnomo nell'Alleanza (+5% di mana). Nell'Orda l'Orco rende meno del solito, perché il suo bonus ai danni dei famigli si perde quando sacrifichi il demone al 41.

Affliction40

Demonology11

Destruction0

Tratti razziali · Gnomo

  • Escape Artist — Breve immunità a radicamenti e rallentamenti.
  • Eureka! — Per 8 secondi le abilità costano il 10% in meno di Mana, Ira o Energia e fanno il 10% in più di danni o cure.
  • Expansive Mind — Mana, Ira o Energia massimi aumentati del 5%.
  • Engineering Specialization — Dispositivi d'ingegneria più affidabili.

Talenti presi

Affliction · 40

  • 2/2 Improved Life Tap
  • 4/5 Suppression
  • 5/5 Improved Corruption
  • 2/2 Grim Reach
  • 3/3 Improved Drains
  • 2/2 Improved Bane of Agony
  • 2/3 Fel Concentration
  • 3/3 Pandemic
  • 5/5 Malevolence
  • 2/2 Nightfall
  • 1/1 Siphon Life
  • 3/3 Soul Siphon
  • 5/5 Shadow Mastery
  • 1/1 Wrack

Demonology · 11

  • 5/5 Demonic Embrace
  • 2/2 Demonic Aegis
  • 3/3 Fel Vitality
  • 1/1 Demonic Sacrifice

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