Ir al contenido
Menú

Builds

Affliction con Demonic Sacrifice, sin esbirro desde el 41

Brujo · Gnomo · Nivel 60 · 51 puntos · 40 / 11 / 0 · Subida de nivel · Build del juego 1.60.1.70755

Publicada por aldrymus · Publicada el 5 de noviembre de 2026

Valoración

–/5

Sin votos todavía

Abrir en el builder

Traducida automáticamente del italiano: los nombres de talentos y habilidades se quedan en inglés, como en el juego. Texto original (italiano) →

Esta build lleva al brujo al 60 con daño en el tiempo y drenajes, y desde el 41 sacrifica al Felhunter con Demonic Sacrifice: regeneras salud sin parar y juegas sin esbirro. Al fondo del árbol Affliction te espera Wrack, el talento nuevo de Forever que potencia tus otros efectos de Sombras sobre el objetivo.

Cómo se juega

Esta build vive de efectos que trabajan solos: los aplicas, te mueves, drenas, y mientras tanto el enemigo se va consumiendo. Se cura bien sola y tiene poquísimos tiempos muertos, sobre todo desde el 41, cuando Demonic Sacrifice te hace regenerar salud sin pausa y casi no necesitas comer. Rinde al máximo contra enemigos resistentes; en los combates cortos parte del daño en el tiempo se desperdicia.

Adónde van los puntos
10–13: Suppression. Con un 4% de probabilidad de golpe ya no fallas contra enemigos de tu nivel o inferior: es la mayor mejora de los primeros niveles, y para subir de nivel cubre todo el golpe que necesitas.
14–18: Improved Corruption: desde el 18 Corruption es instantánea y más fuerte, y puedes lanzarla en movimiento.
19–29: un punto en Grim Reach, Improved Bane of Agony, Pandemic (bonificación de los críticos duplicada en el daño en el tiempo y los drenajes), Nightfall (Shadow Bolt instantáneos con Corruption, los drenajes y Wrack) y tres puntos en Malevolence para más críticos de Sombras.
30: Siphon Life, otro efecto instantáneo que te cura y compensa Life Tap.
31–41: once puntos en Demonology, entre Demonic Embrace, Demonic Aegis y Fel Vitality, para llegar a Demonic Sacrifice al 41: al sacrificar al Felhunter obtienes el 3% de tu salud máxima cada 4 segundos durante dos horas.
42–50: el resto de Malevolence, el segundo punto de Grim Reach (alcance de los hechizos de Affliction +20%), el primero de Improved Life Tap y Shadow Mastery.
51: Wrack, una canalización de 6 segundos que inflige daño y mientras tanto potencia tus otros efectos de Sombras sobre el objetivo.
52–60: Improved Life Tap completo (un 20% más de maná con cada Life Tap), luego Soul Siphon, Improved Drains y Fel Concentration: drenajes y Wrack más fuertes, canalizaciones que aguantan mejor cuando te golpean.
Para los últimos ocho puntos, desde el 53, hay una alternativa igual de válida: Amplify Curse y Curse of Exhaustion, luego Soul Siphon y tres puntos en Fel Concentration, sin Improved Drains.

Un combate típico
Demon Skin, y desde el 20 Demon Armor, siempre activos. Antes del 41 manda por delante al esbirro: Voidwalker para retener a los enemigos, Succubus o Incubus para el daño cuerpo a cuerpo, Imp a distancia.
Si quieres, abre desde lejos con Immolate y luego los efectos instantáneos: Corruption enseguida; Bane of Agony solo en quien vaya a vivir lo suficiente, porque crece con el tiempo (no lo renueves antes de tiempo); Siphon Life solo en quien vaya a sobrevivir buena parte de sus 30 segundos.
Gasta los Shadow Bolt instantáneos de Nightfall entre un efecto y una canalización. Drain Life cuando necesites salud, Wrack cuando solo necesites daño y los efectos ya estén activos. El golpe final lo da la varita: nada de efectos nuevos en un enemigo casi muerto. Life Tap una o dos veces entre un lanzamiento y otro o mientras te mueves, y luego recupera salud.
En los combates largos acompaña la Bane con una Curse que dure: Curse of the Elements, o Curse of Weakness contra quien lucha cuerpo a cuerpo. Drain Soul cuando necesites Soul Shards.

Varios enemigos a la vez
Reparte Corruption y Bane of Agony, drena a un objetivo y pasa a los nuevos a medida que caen los viejos. En las mazmorras, sobre los grupos que sujeta el tanque, Rain of Fire o Hellfire.

En el equipo van primero el poder con hechizos y el daño de Sombras, luego el crítico, que rinde más con Pandemic y Malevolence, y después el Espíritu, que aumenta el maná de cada Life Tap; Intelecto y Aguante valen lo mismo.

Puntos fuertes

Se cura solo y tiene poquísimos tiempos muertos, sobre todo después de Demonic Sacrifice.
Los efectos de daño en el tiempo golpean a varios enemigos a la vez y los enganchan al instante.
Buena parte del daño continúa mientras te mueves.
Daño sostenido excelente contra objetivos resistentes.

Puntos débiles

En los combates cortos parte del daño en el tiempo se desperdicia.
El daño sube despacio mientras aplicas los efectos.
Controlar los efectos en muchos objetivos requiere práctica.
Desde el 41 juegas sin esbirro: si invocas un demonio pierdes el efecto de Demonic Sacrifice.

Notas

Demonios: en Forever llegan con las misiones de clase. Voidwalker al 10, Succubus o Incubus al 20, Felhunter al 30 (Spell Lock con un Grimoire al 36), Felsteed al 40.
Bane y Curse: aquí Curse of Agony se llama Bane of Agony, y sobre un objetivo puedes mantener a la vez una Bane y una Curse.
Tras Demonic Sacrifice, invocar cualquier demonio quita el efecto: guarda siempre algunos Soul Shards para repetirlo (el Imp no gasta ninguno). En Forever los Soul Shards pueden caer de los ticks de Drain Soul incluso antes de que muera el enemigo, y van en la ranura reservada a la bolsa de componentes.
Salud y maná son una única reserva: Life Tap, y luego recupera con Drain Life, Siphon Life, vendas, o comiendo y bebiendo a la vez.
Hazte pronto con una varita: no cuesta maná.
Los instructores de demonios venden los Grimoire que enseñan nuevas habilidades a tus demonios. Después del 41 compra solo los de utilidad que de verdad uses.
Recoge materiales mientras haces misiones para pagarte los nuevos rangos de hechizos y los Grimoire. Desconéctate en zonas de descanso, y ofrece a los grupos Healthstones, Soulstones e invocaciones.
Raza: gnomo en la Alianza (+5% de maná). En la Horda el orco rinde menos de lo habitual, porque su bonificación al daño de los esbirros se pierde cuando sacrificas al demonio al 41.

Affliction40

Demonology11

Destruction0

Rasgos raciales · Gnomo

  • Escape Artist — Breve inmunidad a enraizamientos y ralentizaciones.
  • Eureka! — Durante 8 segundos las habilidades cuestan un 10 % menos de maná, ira o energía y hacen un 10 % más de daño o sanación.
  • Expansive Mind — Maná, ira o energía máximos aumentados un 5 %.
  • Engineering Specialization — Dispositivos de ingeniería más fiables.

Talentos elegidos

Affliction · 40

  • 2/2 Improved Life Tap
  • 4/5 Suppression
  • 5/5 Improved Corruption
  • 2/2 Grim Reach
  • 3/3 Improved Drains
  • 2/2 Improved Bane of Agony
  • 2/3 Fel Concentration
  • 3/3 Pandemic
  • 5/5 Malevolence
  • 2/2 Nightfall
  • 1/1 Siphon Life
  • 3/3 Soul Siphon
  • 5/5 Shadow Mastery
  • 1/1 Wrack

Demonology · 11

  • 5/5 Demonic Embrace
  • 2/2 Demonic Aegis
  • 3/3 Fel Vitality
  • 1/1 Demonic Sacrifice

ForeverMeta es un sitio fan no oficial y no está afiliado a Blizzard Entertainment.